Содержание Описание Действие игры разворачивается в недалёком будущем — в 2020-х годах, сеттингом служит вымышленный (Night City), расположенный на западном побережье между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско. После серьёзного экономического кризиса и введения военного положения правительство США было вынуждено просить помощи у нескольких транснациональных корпораций, что в конечном счёте наделило их неограниченными полномочиями. Территории за пределами городов подверглись сильному загрязнению в результате терактов и контролируются бандами мародёров, которые охотятся на проживающих там кочевников. Именно в таких, не самых радужных условиях игрокам нужно будет развивать своих персонажей. Механика Издателями игры из была разработана, неоднократно «засветившаяся» в более поздних игровых изданиях, а позже ставшая прямым «родителем» системы.
Cyberpunk 2077 — именно ролевая игра, но с видом от первого лица. Камера будет переключаться в диалогах, катсценах и автомобилях, причём в транспорте тоже можно будет выбрать вид от первого лица. Киберпанк 2020 (англ. Cyberpunk 2020), сокращённо CP2020 — ролевая система для игр в жанре и антураже киберпанка, созданная Майком Пондсмитом и опубликованная в 1990 году.
Основу системы составляют навыки, персонаж развивается путём постепенного улучшения отдельных скиллов, атрибутов и прочих параметров (в отличие от систем уровневых, в которых развитие персонажа происходит скачкообразно при достижении им следующего уровня). Ввиду этой особенности игрок, выбравший определённый игровой класс для своего персонажа, не испытывает строгих ограничений рамками «профессии», система навыков сохраняет гибкость и позволяет игроку развить уникального персонажа.
В целом игровые правила акцентированы на моделирование боевых ситуаций, использование высокотехнологичного оружия и кибернетические модификации организма (киборгизация). Боевая система игры называется «Friday Night Firefight» («Пятничная вечерняя перестрелка») и ориентирована на чрезвычайно высокую летальность боёв. Несколько страниц правил отведены под анализ вооружённых столкновений и перечисление различий между реальными огнестрельными ранениями и тем, как они показываются в игровом кино. Как результат одной из примечательных особенностей игры является высокая реалистичность: к примеру, огнестрельное ранение незащищённой бронёй конечности может привести к её ампутации, а любой персонаж, независимо от его класса, характеристик и навыков, может погибнуть от единственного ранения, не перенеся болевого шока. Роли В качестве классов персонажей (специальностей) в Киберпанк 2020 выступают роли. Всего в игре есть девять классов, каждый из которых обладает своими уникальными способностями. (Cop).
(Corporate). (Fixer). (Media). (Netrunner). (Nomad).
(Rockerboy). (Solo). (Techie) Адаптации По мотивам сеттинга Киберпанк 2020 было создано две несвязанных между собой коллекционных карточных игры. В 1996 году компания Wizards of the Coast издала игру, которую разработал автор популярной игры Magic: The Gathering, Ричард Гарфилд.
Вторую игру под названием, разработанную Питером Ваксом, издала в 2003 году Social Games. Продолжение В конце 2012 года польская студия, автор серии компьютерных игр, анонсировала начало разработок игры. Игра будет ориентирована на взрослую аудиторию и предложит игроку нелинейный игровой сюжет.
К разработке также привлечён разработчик оригинальной настольной игры.
«Ведьмак» от мира киберпанка. Популярный комментарий к трейлеру игры Трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077 «взорвал» конференцию Microsoft на выставке E3. Журналисты и геймеры ждали подробностей об игре, и 12 июня прессе показали первый геймплей, который проливает свет на особенности игры. Cyberpunk 2077 — именно ролевая игра, но с видом от первого лица. Камера будет переключаться в диалогах, катсценах и автомобилях, причём в транспорте тоже можно будет выбрать вид от первого лица — в этом случае весь интерфейс отобразится на лобовом стекле. Урон от стрельбы напоминает о других ролевых шутерах вроде. В бою над головами противников будут отображаться полоски здоровья и количество нанесённого урона.
Главный герой игры — наёмник по прозвищу Ви (V), который берётся за выполнение самых опасных поручений в городе. При создании персонажа игрок выбирает пол, внешность и детали биографии, влияющие на развитие истории.
Ключевых характеристик несколько, и все они заимствованы из настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 — прародительницы нового «Киберпанка»: интеллект, сила, выносливость, рефлексы, знание технологий и «крутость». В целом список довольно типичный для любой ролевой игры, но вот последняя характеристика у некоторых геймеров вызвала вопросы.
Вот как «крутость» описывается в первоисточнике: Значение этой характеристики показывает, насколько персонаж устойчив к стрессу, давлению, физической боли и пыткам. «Крутость» также определяет способность персонажа оставаться в бою под огнём, несмотря на ранения. Кроме того, характеристика отражает, насколько герой «свой» в толпе и как его воспринимают другие персонажи. В игре будут представлены все классы из оригинальной настольной ролёвки, однако игрок сможет выбрать лишь один из трёх: нетраннера, технаря или соло. Действие Cyberpunk 2077, как и настольной ролевой игры, развернётся в городе Найт-Сити, который находится в Свободном штате Северная Калифорния.
В игре будут озвучены реплики всех персонажей. Разработчики уверяют, что не могли поступить иначе, поскольку Cyberpunk 2077 в первую очередь ориентирована на сюжет и повествование, а значит, игроки сразу же заметят любую фальшь.
Решать задачи и выполнять квесты можно будет разными способами. Например, если у персонажа низкое значение навыка «хакерство», но при этом развиты инженерные умения, то он сможет просто вскрыть приборную панель рядом с дверью, и тогда проход откроется. В демо-версии журналистам показали гибкую систему сражений.
Ви вооружён клинками из рук — примерно такими же, как в первом. В ролике «киберниндзя» умел бегать по стенам, дважды прыгать в воздухе и убивать врагов с одного удара своим смертельным оружием. Когда началась перестрелка, противники стали активно прятаться за укрытиями.
Помимо ближнего и огнестрельного оружия, герой сможет использовать хакерские способности — они позволят взламывать устройства противников. А определённые импланты способны повлиять на ход сражения: например, вывести информацию о ситуации вокруг или активировать замедление времени. Кроме этого, в Cyberpunk 2077 будут и погони, и перестрелки на транспортных средствах. В демо-версии журналистам показали поездку, во время которой началось «случайное сражение» — на игрока напали бандиты. Напарник персонажа, Джеки, сел управлять автомобилем, а игрок начал из окна отстреливать нападающих. Пресса осталась в полном восторге от проработки города — это огромный открытый мир, который хочется изучать часами. Многие журналисты сравнивали Cyberpunk 2077 с последними играми серии Grand Theft Auto.
Основной упор будет сделан на «вертикальный масштаб» — многоуровневые комплексы и высокие здания. Всего в Найт-Сити шесть основных районов, и у каждого будут свои особенности. За развитие персонажа будут отвечать два типа опыта: один дают за прохождение основной сюжетной линии, а второй — за выполнение второстепенных квестов. После первых подробностей некоторые геймеры стали критиковать грядущую игру из-за вида от первого лица, ссылаясь на негативный пример Fallout 4, — а вдруг игра будет слишком похожа на шутер? На это CD Projekt Red ответили так: To all of you asking — you’ll have many opportunities to see your character.
It’s going to be First Person RPG, not a FPS. — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) У вас будет множество возможностей увидеть вашего героя. Это ролевая игра с видом от первого лица, а не FPS.
Cyberpunk 2077 создаётся для PS4, Xbox One и РС, но дата релиза пока не назначена. Тематический косплей.